67 / SKOK PRZEZ RYWALA
Konane.
Na końcu przegrywa ten, kto nie ma skoku.
GRA0
GRA0
GRA0
Gra zaczeka.
Rozgrywka jest zatrzymana. Wróć we własnym tempie.
Wybierz pionek i końcowe pole skoku lub serii w jednym kierunku. U: cofnij.