Spinner Games / katalog
14 / RUCH PO RUCHU

O jeden krążek bliżej.

Zajmij cztery pola w jednej linii, zanim zrobi to rywal.

GRA0
GRA0
GRA0

Kliknij kolumnę. Strzałki wybierają pole, Enter zatwierdza. U: cofnij.
P: pauza. Rekordy zapisują się na później po zgodzie w ustawieniach prywatności.