Spinner Games / katalog
23 / CZTERY ZNAKI

Dobry trop to połowa kodu.

Dziesięć prób, sześć znaków i ukryty układ.

GRA0
GRA0
GRA0

Wybierz miejsce i cyfrę albo wpisz 1–6. Strzałki zmieniają miejsce. Enter: sprawdź. Backspace: usuń.
P: pauza. Rekordy zapisują się na później po zgodzie w ustawieniach prywatności.